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《荒野乱斗》60天赚1亿刀:表现卖力但仍难比肩前辈[多图]

2019-09-07 17:36:04      小编:duxi      我要评论

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类型:角色扮演

大小:73.19MB

评分:5.0

平台:

标签:节奏竞技明星生存

《荒野乱斗》在2018年正式出现在各位玩家的视线中,作为Supercell的新作,自然会有很多人关注着这款游戏,在仅仅上线60天的时间,《荒野乱斗》就的销售额就已经突破了1亿刀,在吸金这方面可谓是非常强大,同样也是Supercell的一次冒险。

《荒野乱斗》60天赚1亿刀:表现卖力但仍难比肩前辈[视频][多图]图片1

作为Supercell在乱斗类型游戏上的首次尝试,《荒野乱斗》游戏正式上线后30天收入6000万美元,两个月收入超1亿美元的成绩也着实让人惊艳,但作为肩负起Supercell新希望的作品,《荒野乱斗》还需要更加“努力”才行。Supercell的经典作品《皇室战争》在上线一个月便能为Supercell带来1亿美元的收入,“效率”约是《荒野乱斗》的两倍。

《荒野乱斗》被Supercell寄予了太多期望,虽然在成绩上目前仍然难以比肩“前辈”,但《荒野乱斗》目前所取得成绩依旧是同类型游戏中领先的。

美国、韩国、日本分别是《荒野乱斗》收入前三的市场。在过去两个多月时间中,《荒野乱斗》多次登顶美国iOS免费榜第一,《荒野乱斗》有24%的总收入由美国玩家所贡献,约为2640万美元。韩国市场占据总收入的14%并以1%的优势略微领先于日本,后者占《荒野乱斗》总收入的13%。

《荒野乱斗》60天赚1亿刀:表现卖力但仍难比肩前辈[视频][多图]图片2

有意思的是,美国市场虽然以24%的总收入占比排名第一,但从《荒野乱斗》在三大主要收入地区的iOS畅销榜走势来看,美国市场持续走低多次跌破百位,而韩日市场则走势稳定,特别是韩国市场在近期逆向上升,大有反超美国成为《荒野乱斗》第一大收入市场的趋势。

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