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IP的竞争力 《火影忍者OL》手游如何在2019年掀起高潮[多图]

2019-09-07 17:36:08      小编:duxi      我要评论

2019年,IP的竞争力非常大,《火影忍者OL》手游如何在市场上站稳脚跟,跟原作粉丝以及游戏的玩法息息相关,在本月该游戏正式加入了战斗通行证的玩法,在创新上是有很大改变,强大的IP力量也是坚持《火影忍者OL》的重要原因。

在漫画主体早已完结的当下,《火影忍者OL》手游是怎样在19年掀起新的高潮?

IP的竞争力 《火影忍者OL》手游如何在2019年掀起高潮[视频][多图]图片1

让游戏玩家与原作粉丝都满意

改编类游戏往往需要花费巨大的成本让玩家的游戏体验贴近原作,其中还原度和游戏性的相互桎梏则成了一大难题。

但其中也不乏成功案例,比如ARC研发的《龙珠斗士Z》与樱井政博开发的《任天堂明星大乱斗》就是教科书式的改编作品,其成功的原因可以简单概括为:易上手、考究的动作、贴近原作的演出效果、具有深度的系统机制。基于游戏平衡我们可能永远无法按照原作的战斗力设计角色,但如果只是将印入人心的角色数值化,那么它就是缺乏灵魂的空壳。《龙珠Z》与《任斗》这些成功的改编游戏都不约而同的体现了对于角色的高度尊重,不同角色间有对应原作的特色(比如“马尔斯”的剑尖攻击高,皮丘的Hurtbox比人类角色小),又不会过分干涉结果,一招一式虽然在参数上对平衡性进行了妥协,但高度还原的动作又让原作粉丝倍感亲切,这种求同存异的做法让两方受众群体呈现在一种微妙的平衡当中。

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《火影OL》手游同样做到了在还原人物的同时,又不让角色局限于原作,失去游戏体系内的意义,游戏内大量还原原作的剧情、设定无不为原作党提供着回忆,而扎实的基础玩法与数值平衡又让游戏在深度上不乏乐趣。

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